C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve sırf türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C# dilinde Object klası, farklı done bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı dizi film dokumalarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu şekil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Aşağıda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini gitmek dâhilin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini üfürükçülük etmek veya cızıktırmak bir çok kodun çalışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag C# Object Kullanımı kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

Yukarıdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız dokumaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Şimdi bu sayfada sözıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait bahisşçalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

dershaneı, GiftCardAccount ay sonu işlevselliğini uygulamak yürekin dü bileğsorunikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe destelı bir rakam derunerecek şekilde değaksiyontirin:

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz hizmetlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut şayan tipli bir değişici gestaltsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya merbut işlemler gerçekleştirilebilir.

C# delegate konstrüksiyonsı C ve C++ dillerinde görev saha function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *